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Amendement n° 899

LOI n° 2024-449 du 21 mai 2024 visant à sécuriser et à réguler l'espace numérique (1)

Rejeté M. Arthur Delaporte (SOC) Article 15 bis Déposé le 30/09/2023 Séance publique Fiche officielle ↗

Dispositif

I. – Toute plateforme diffusant directement ou indirectement un ou plusieurs évènements sur un service de communication au public en ligne auquel participent et peuvent tirer un gain monétaire les personnes exerçant l’activité d’influence commerciale telle que définie à l’article 1er de la loi n° 2023‑451 du 9 juin 2023 visant à encadrer l’influence commerciale et à lutter contre les dérives des influenceurs sur les réseaux sociaux comportant des jeux qui permettent l’obtention par les joueurs ayant consenti un sacrifice financier, d’objets numériques monétisables demandent un agrément préalable à l’Autorité nationale des jeux.

II. – Un décret en Conseil d’État précise les modalités d’obtention de l’agrément auprès de l’Autorité nationale des jeux. 

Ce que ça change · analyse IA

Soumet les « matchs » TikTok à l'agrément de l'Autorité nationale des jeux pour contrer les risques de dépendance et de pertes financières.

Intention : Sanctionner et encadrer la « mendicité numérique » en assimilant les mécanismes de cadeaux virtuels à des jeux de hasard pour protéger les mineurs et les publics vulnérables.

L'amendement visait à requalifier les interactions financières entre influenceurs et abonnés (via des cadeaux virtuels) en une activité de jeu régulée. En proposant d'imposer un agrément de l'Autorité nationale des jeux, l'auteur cherchait à sortir ces pratiques du simple cadre de l'influence commerciale pour les placer sous la surveillance du droit des jeux de hasard. Le rejet de cet amendement indique que le législateur refuse d'étendre le périmètre de la régulation des jeux d'argent à l'économie de l'attention et des cadeaux numériques sur les réseaux sociaux, préférant maintenir ces flux dans le régime de la consommation ou de l'influence.

Fond Impact 75/100 Ambiguïté 20/100

Exposé sommaire

Cet amendement vise à réguler un phénomène particulièrement inquiétant, celui des matchs sur la plateforme Tiktok auxquels participent des influenceurs en contraignant la plateforme à demander un agrément à l'Autorité nationale des jeux pour organiser de tels évènements. 

En effet, ce récent phénomène particulièrement inquiétant des « matchs » sur Tiktok en live et qui consiste à l’affrontement entre plusieurs influenceurs afin de recevoir un maximum de cadeaux virtuels (qui sont offerts grâce à l’achat de pièces représentés par des objets comme un volcan ou un dragon par exemple) d’une valeur de 1 centime à plusieurs centaines d’euros envoyés par leurs communautés respectives a causé des pertes d’argent conséquentes pour des utilisateurs. La vigie citoyenne Vos stars en réalité a d’ailleurs eu l’occasion de dénoncer ce qu’elle appelle la « mendicité numérique ». Par ailleurs, la plateforme encourage largement ces « matchs » puisqu’elle peut distribuer des lots aux premiers du classement.  

Ces rétributions, parfois très conséquentes sont dangereuses pour les mineurs qui peuvent être tentés d’acheter des pièces matérialisées par des objets numériques puis d’offrir des cadeaux virtuels mais néanmoins coûteux aux influenceurs dans le but d’assouvir le seul sentiment d’appartenance à une communauté en ligne. Ces matchs, quotidiens, sont également générateurs d’un sentiment de dépendance qui est inquiétant même si les sommes engagées étaient faibles. Les matchs étant quotidiens sur des dizaines d’heures, le danger sanitaire est réel pour les publics, qui peuvent s’isoler et perdre leurs économies. 

En outre, cela pose un problème d’ordre fiscal, de nombreux influenceurs ayant clamé qu’ils ne déclaraient pas ces dons d’argent. 

Cet amendement s'inscrit dans la continuité des travaux du groupe de travail relatif à l'encadrement de l'activité d'influence commerciale.

Le débat en séance (compte rendu)

Cet amendement est rattaché à une séance mais n'apparaît pas dans le compte rendu (amendement non soutenu, retiré avant discussion ou discuté en groupe sans mention individuelle).